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PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen

Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen

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Der US-amerikanische PlayStation-Blog hat verkündet, dass das Software-Update 7.00 in dieser Woche weltweit ausgerollt wird. Enthalten sind unter anderem Party- und Remote-Play-Verbesserungen. Beim Party-Feature z.B. können danach 16 statt nur acht Nutzer teilnehmen.

Des Weiteren wurde auch an der Audio- sowie Netzwerk-Qualität geschraubt. Laut japanischem PlayStation-Blog (via Gematsu.com) soll es am 8. Oktober soweit sein – also am morgigen Dienstag.

  • „Maximum number of Party users increased from 8 to 16
  • Network connectivity improved
  • Audio quality improved
  • Accessibility support with Chat Transcription has been added (US Only)


Within the Party feature, you will experience better network connectivity and audio quality. The improved back-end now improves network connectivity and allows users to overcome connectivity issues previously experienced when connecting with other users.


Lastly, the Party App will also offer a new Chat Transcription feature for US users via the PS4 Second Screen App on your smartphone or other mobile devices. The new feature supports US English and converts party voice chat to text, or enables you to enter text that is read aloud to other party members. If using your mobile device to connect to your PS4 during a Party, you will now see a new Party tab has been added where the new functionality is available.


Remote Play


For those who want to stream select PS4 games on mobile devices, Remote Play can now be used on smartphones and tablets running Android 5.0 or higher. Just download the PS4 Remote Play App from the Google Play store to use the feature.

Meanwhile, for iPhone or iPad users, the Remote Play App has been updated so you can now display the controller at all times and lock the screen orientation.

Also, players will be able to use their DualShock 4 wireless controllers via Bluetooth for Remote Play on an Android, iPhone, iPad, and Mac. All you need to do is update to Android 10, iOS 13, iPadOS 13, or macOS Catalina (releasing in October) to use this feature.

As a reminder, a PS4 system with a wired connection via a LAN cable is recommended.“


Neu_bei_PlayStation_-_27_Mai_2019

Neu_bei_PlayStation_-_27_Mai_2019

Neu_bei_PlayStation_-_27_Mai_2019

  1. Kasima hat geschrieben: 08.10.2019 16:27 Weder die PS4 noch die Vita können 5GHz WLAN "N" - und die 2,4 GHz-Performance ist auch eher mau. Es läuft tatsächlich deutlich besser mit der PS4 im LAN und einem Client im N-WLAN, zum Beispiel einem iPad - macht mir trotzdem keine Freude.
    Ja, das stimmt, 5Ghz kann die PS4 nicht selbst, das Problem WLAN ist damit aber nicht aus dem Weg und ob derjenige dann überhaupt 5GHz WLAN hat, wurde ebenfalls nicht erwähnt.
    Die 2,4Ghz-Leistung der PS4 ist allerdings auch nicht gerade prickelnd, das stimmt wohl auch.
    Trotzdem drückt das WLAN die Performance deutlich, egal ob 2,4 oder 5 Ghz oder ob überhaupt nur auf Empfängerseite WLAN genutzt wird.
    Nebenbei: "N" ist 2,4Ghz, 5Ghz ist "Ax". ;)

  2. Weder die PS4 noch die Vita können 5GHz WLAN "N" - und die 2,4 GHz-Performance ist auch eher mau. Es läuft tatsächlich deutlich besser mit der PS4 im LAN und einem Client im N-WLAN, zum Beispiel einem iPad - macht mir trotzdem keine Freude.
    Remoteplay auf dem PC im LAN nutze ich regelmäßig, wenn die Glotze im Wohnzimmer mal wieder belegt ist. Läuft bei mir übrigens auch rund, bis auf die wohl unvermeidliche Latenz. Kommt auf das Spielegenre an, ob bzw. wie sehr einen das wirklich stört. Shooter streamt man einfach besser niemals, egal woher und wohin. Aber bei RDR2 oder den Quantic Dream "Adventures" stört mich persönlich das Null.

  3. X5ander hat geschrieben: 07.10.2019 16:11 Remote Play hängt bei mir auch ständig, trotz PS4 direkt am LAN und ich befinde mich im gleichen Zimmer, speziell Online Games kann man vergessen, aber auch offline macht das mit der Ruckelei keinen Spaß.
    Ähh, wie hier immer alle betonen, das die PS4 direkt am LAN angeschlossen ist... Wenn man auf ein anderes Gerät streamt, das im WLAN ist, muss der Stream trotzdem durchs WLAN. Da isses dann auch schon egal ob die PS4 nun am LAN-Kabel hängt und erst der Router/Accesspoint das kabellos weiterschickt oder ob die PS4 selbst direkt in WLAN funkt.
    Man stelle sich das wie eine 4-spurige Autobahn vor. Auch wenn man vierspurig losfährt und vierspurig ankommt, wenn zwischendrin eine Baustelle ist, die die ganze Autobahn vorrübergehend einspurig macht, isses halt trotzdem langsam. Oder das Endgerät nur an einer einspurigen Ausfahrt hängt. Durch die Ausfahrt passt halt trotzdem nicht soviel durch, wie auf der Autobahn.

  4. Na, wurde auch mal Zeit!
    schnelle Rennspiele oder Onlineshooter würde ich über Remote auch nciht spielen, aber Thronebreaker und Persona 5 sollten ja ohne Probleme gehen. Bei den anderen SPielen muss ich mal gucken - Fernseher bleibt natürlich erste Wahl, aber als Option nehme ich das schonmal

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