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Patron: Aufbau-Strategiespiel veröffentlicht

Aufbau-Strategiespiel veröffentlicht

Overseer Games hat Patron auf dem PC via Steam und GOG.com veröffentlicht. Das Aufbau-Strategiespiel soll sich an den grundlegenden Mechaniken anderer Titel aus dem Genre orientieren, will aber das oftmals stiefmütterlich behandelte Zufriedenheitssystem ausbauen und mit einer „komplizierteren“ sozialen Dynamik aufwarten. Die ersten Nutzerreviews fallen „größtenteils positiv“ aus (79 Prozent von 149 Nutzerreviews sind „positiv“). In einigen Nutzerreviews wird das Spiel mit Banished, Life is Feudal: Forest Village sowie Kingdom Reborn verglichen. Zugleich wird hervorgehoben, dass es sich gar nicht so sehr von den anderen Titeln abheben würde. Eine Demo kann auf Steam und GOG.com runtergeladen werden.

Während man also seine Stadt aufbaut, wird man sich um die Bedürfnisse, Wünsche und Probleme der einzelnen Bewohner kümmern müssen, die sie beunruhigen oder glücklich machen. Einige Bürger sorgen sich z.B. stärker um den Klassenkampf oder die Einwanderung, während andere vorrangig über Religion, Steuern, Sicherheit oder Gesundheit nachdenken. Die Maßnahmen, die man als Stadtleiter in Angriff nimmt, sollen sich direkt auf die Zufriedenheit auswirken. Jahreszeiten, Wetterereignisse oder Brände sollen ebenfalls für Herausforderungen beim Aufbau und bei der Vergrößerung der Siedlung sorgen. Es wird auch einen großen Technologiebaum geben.

LaunchTrailer

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