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My Time At Portia: Harbour-Update für den Early-Access-Bauernhof

Harbour-Update für den Early-Access-Bauernhof

© Pathea Games / Team 17/Pixmain

Das Harbour-Update für My Time At Portia (Early Access) steht zur Verfügung. Die Entwickler haben die Unity-Engine aktualisiert und mehr Geschichten (Missionen, Quests Nebencharaktere etc.) sowie die ersten Steam-Achievements eingebaut. Ansonsten wurden neue Upgrades für die Montagestation (Stufe 3) und das Haus (Stufe 4), ein Färbesystem für Möbel und Fotorahmen implementiert. Das Angeln soll zudem optimiert worden sein.

Auszug aus dem Change-Log:
Added:

  • Added first version of Steam achievement system. Mission related achievements will not unlock if you’ve already finished the mission. You will need to restart the game and finish that mission again.
  • Added new main stories about Higgins, Flying Pigs adventurer Mali, fixing harbor, and long distance bus orders.
  • Added missions about Gust and Ginger. Part of mission will only be triggered after marriage.
  • Added sewing machine, which can upgrade character’s outfit.
  • Adjusted the research order and added an option to accelerate the research speed. Players will get the result based on their priority. Handing in more disks can speed up research progress.
  • Assembly station can be upgraded to level 3, and can automatically assemble items.
  • Home can be upgraded to level 4.
  • When crafting items in the worktable, the system will find raw materials automatically from the bag and chests.
  • Crafting can help to gain experience. Helper Ack and spouse collecting products can also gain experience.
  • Added chests for helpers, so that the helpers can only use the raw materials and fuels from this chest.
  • The helper will place all the products they’ve collected into the chest by the front door.
  • Added smart dash in the fighting system. The character can dash to attack the enemy if they’re in range.
  • Added level 3 hazardous dungeon in desert.
  • Added new fighting animation for Sam and Remington.
  • Added more products in the inspection mini game.
  • Can re-name the workshop at City Hall.
  • Added new instructions in the Commerce Guild manual.
  • Added attributes of dishes in the cooking recipe.
  • Added the annual competition for the builders. The builders in the top three can get rewards from the Commerce Guild. Scores in the ranking system will be reset at the beginning of each year.
  • Added consumables that can improve characters attributes permanently.
  • Added one more room with several exhibition stands in museum.
  • Added new decorations in A&G Construction.
  • Added fish tank in museum. Player will get rewards when they collect all kinds of fish, and collect all Emperor fish.
  • Added a venom shotgun. It can be crafted in level 2 worktable.
  • Added colourful llama as a new ride.
  • Can catch colourful llama in the wild.
  • Can dye furniture.
  • Items can be placed into backpack by pressing ‚R‘ while holding them.
  • Added new area – highland.
  • Added IK. NPC will face the player when you say hi to them.
  • Added more items for Pinky – including scratching board and cat tree.
  • Ack will send player a gift on the 20th of each month.
  • Added conversations for Mint, Mars, and Mei.
  • Added the interaction animation – massage.
  • Added item apology bear – to remove jealous status from NPC.
  • Added/updated part of NPCs voice acting.
  • The shortcut bar selection cursor can cycle through from last slot back to the first slot.
  • Added bus route, so players can enjoy the scenery.
  • A special UI will pop out when players get a new rare item. And the animation of opening a chest has been removed.
  • Added picture frame. Can choose a picture from the album.
  • Can change lip color in barber shop.
  • Added home log, which will record two days events of helpers.
  • Language input is banned while the player is moving.
  • Added changelist and credit in the main menu.
  • NPC can level up.
  • Added one summer background music.
  • Added light on miner’s hat.
  • Added the diagram for the water storage in Emily’s Well 2.
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  1. Flojoe hat geschrieben: 09.06.2018 19:01 Hat das schon einer gespiel? Sieht aus wie Stardew Valley in 3D.
    Hab das frei Wochenende bei Steam mal genutzt, aber mein Spiel ist es nicht. Sammeln, Bauen, Sammeln, Bauen,... gäähhnn

  2. Flojoe hat geschrieben: 09.06.2018 19:01 Hat das schon einer gespiel? Sieht aus wie Stardew Valley in 3D.
    Stardew Valley oder auch Harvest Moon sind schon sehr verwandte Spiele, auch wenn statt Landwirtschaft eine Werkstatt im Vordergrund steht.
    Wo es gegenüber Stardew Valley ganz klar die Nase vorn hat, sind auf alle Fälle die Quests. Gibt schon jetzt extrem viele Hauptstoryquests und zahlreiche Nebenaufträge. Zusätzlich kann man sich jeden Tag auch noch ein Auftrag ohne Story vom schwarzen Brett der Handelsgilde holen.
    Bin positiv überrascht von der Entwicklung des Spiels. Dieses Update hat vor allem ein paar schöne Quality of Life-Features, die einem das Micromanagement mit den Rohstoffen weniger qualvoll machen.
    Bin bald mit meinem ersten Herbst durch (Wie Harvest Moon und Stardew Valley gehen die Jahreszeiten je 4 Wochen) und habe offenbar noch eine ganze Menge Content vor mir. Hat sich bisher also echt gelohnt :D

  3. Flojoe hat geschrieben: 09.06.2018 19:01 Hat das schon einer gespiel? Sieht aus wie Stardew Valley in 3D.
    Nicht wirklich, also man führt keine Farm sondern eine Werkstatt und muss dementsprechend deutlich Craft lastiger, auch Kämpfe sind deutlich umfangreicher innerhalb der Dungeons. Finde schon jetzt das es im Early Access sogar etwas mehr bietet.
    Das drum rum ist halt klassisch HM/RF/SOS/SV, mit Leute befreunden und co.

  4. Flojoe hat geschrieben: 09.06.2018 19:01 Hat das schon einer gespiel? Sieht aus wie Stardew Valley in 3D.
    Jap, derzeit 31 Stunden laut Steam. Durchaus spaßig, aber auch ein wenig zeitfressend. Letztlich recht charmant. Aber mit weiterspielen warte ich wohl bis zum Ende vom EA.

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