Das Milestone-Team zeigt im folgenden Making-of-Video, wie die Rennstrecken für Moto GP 18 „eingescannt“ und danach rekonstruiert werden. Mithilfe des „Drone Scanning Systems“ wurden alle Strecken im Maßstab 1:1 nachgebaut. Auch die Gesichter der MotoGP-Fahrer wurden mit 3D-Scanning nachgebildet.
Moto GP 18 wird am 7. Juni 2018 für PC (Steam), PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Die Switch-Umsetzung wird erst später an den Start gehen. Das erstmalig auf der Unreal Engine basierende Motorrad-Rennspiel wird die „offiziellen Inhalte der 2018-MotoGP-Season“ bieten.
Nachbildung_der_Strecken
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