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Halo Infinite: Koop-Kampagne und Level-Editor (Forge) verspäten sich

Koop-Kampagne und Level-Editor (Forge) verspäten sich

In einem ausführlichen Development-Update-Video haben die Entwickler von Halo Infinite über den jüngsten Multiplayer-Tech-Test und die Verzögerung von zwei Spielfeatures gesprochen. So wird die Story-Kampagne zur geplanten Veröffentlichung „vor Weihnachten“ nicht kooperativ spielbar sein. Aufgrund der nichtlinearen Elemente und der größeren Freiheit in der Spielwelt ist die Koop-Umsetzung wohl etwas komplexer als geplant. Es wird geschätzt, dass der Koop-Modus zur zweiten Season startklar sein wird. Jede Season in Halo Infinite soll drei Monate dauern. Der Level-Editor (Forge) wird erst in der dritten Season zur Verfügung stehen.

Beim Tech-Test (PC) fiel übrigens eine falsche Konfiguration in der Exe-Datei auf, die knapp 20 Prozente Performance kostete. Das Problem soll mittlerweile behoben sein. Wann genau Halo Infinite erscheinen wird, ist noch unklar.