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Half-Life: Alyx – Level-Editor „Hammer“ und Source-2-Tools momentan im Fokus der Entwicklung

Level-Editor „Hammer“ und Source-2-Tools momentan im Fokus der Entwicklung

© Valve Software / Valve Software

Half-Life: Alyx ist in der vergangenen Woche erschienen, doch der auf der offiziellen Website versprochene Level-Editor mit Steam-Workshop-Anbindung lässt noch auf sich warten. PCGamer.com berichtet allerdings, dass Entwickler Jake Rodkin im Resetera-Forum bestätigt habe, dass Valve nach wie vor daran arbeite – und dass das Thema momentan Priorität habe:

„Nachdem das Spiel draußen ist, liegt der Fokus des Teams jetzt darauf. Bald gibt es weitere Infos dazu, aber wir arbeiten dran. Es tut mir Leid, dass ich kein genaueres Datum habe, aber ich bin sicher, das bald mehr kommuniziert werden wird. Den Großteil der letzten Woche haben wir mit Post-Launch-Patches und Technik-Support verbracht.“

PCGamer.com schließt daraus, dass Modder das Spiel auch für den Monitor umsetzen werden – was mit offiziellen Tools besser klappen könnte als bisherige Versuche. Bereits vor zwei Monaten spezifizierte Valve allerdings bereits in einem AMA, dass es sich nicht um das komplette SDK handeln werde. Stattdessen ist auch auf der offiziellen Website die Rede davon, dass „ein Satz aus Source-2-Tools“ sowie Valves Level-Bearbeitungs-Werkzeug „Hammer“ zur Verfügung gestellt werden sollen.