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Elden Ring: Riesiges Update 1.03 löst einige Probleme und ergänzt Komfort-Funktionen

Riesiges Update 1.03 löst einige Probleme und ergänzt Komfort-Funktionen

From Software hat das umfangreiche Update 1.03 für das Action-Rollenspiel Elden Ring veröffentlicht, das ab sofort sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen zum Download bereitsteht. Neben einer Vielzahl an Bugfixes bringt es auch einige interessante Neuerungen mit sich.  

Dazu zählt unter anderem der NPC Jar-Bairn, den ihr im Norden von Jarburg auf einer Treppenstufe findet. Außerdem haben die Entwickler einige zusätzliche Questphasen bei mehreren NPCs hinzugefügt. Im Detail betrifft dies Gatekeeper Gostoc, Kenneth Haight, Diallos sowie Nepheli Loux. Außerdem steht ab sofort eine Möglichkeit zur Verfügung, auf der Karte sowohl einen Namen als auch ein Symbol für einen NPC festzulegen, sobald ihr in der Spielwelt erstmals auf diesen getroffen seid. Dabei handelt es sich um eine nette Komfortfunktion, die bereits von einigen Fans gefordert wurde.

Hier die vollständige Liste der Änderungen:


Additional Elements Added


  • Added a function to record an icon and the name of an NPC on the map when you encounter that NPC.
  • Added NPC Jar-Bairn. 
  • Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc. 
  • Added some summonable NPCs in multiple situations. 
  • Increased the number of patterns of objects player can imitate when using Mimic’s Veil. 
  • Added night background music for some open field area.


Bugfixes


  • Fixed a bug that prevented summoned NPCs from taking damage in some boss battles.
  • Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining item after boss battle. 
  • Fixed a bug that causes dialogue to be skipped when talking to NPCs and using custom key configurations. 
  • Fixed a bug that causes the player to freeze when riding. 
  • Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons. 
  • In situation where the player cannot obtain more than 2 talisman pouches, added talisman pouch to Twin Maiden Husks shop line up. 
  • Fixed a bug that prevented the user from warping to sites of grace from the map at the end of the game. 
  • Fixed a bug that prevented the player from moving to the next area after the battle with the Fire Giant. 
  • Fixed a bug which causes some weapons to have incorrect scaling after strengthening. 
  • Fixed a bug which causes some weapons to not use stat scaling. 
  • Fixed hang-ups in certain occasions. 
  • Fixed a bug which incorrectly displays multiplayer area boundary when playing online. 
  • Fixed a bug that allows player to activate Erdtree Greatshield’s weapon skill without absorbing an attack using a special combination of item and incantation. 
  • Fixed a bug which causes Fire’s Deadly Sin incantation to have different effect. 
  • Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight’s Resolve, where the damage buff will also apply to other weapons without that skill. 
  • Adjusted the visual effect of Unseen Form spell. 
  • Deleted the Ragged armor set from the game which was mistakenly obtainable in previous patch. 
  • Fixed a bug that causes some hostile NPCs to drop Furlcalling Finger Remedy. 
  • Fixed a bug that causes incorrect sound effect to play in some situations. 
  • Fixed a bug which causes visual animation and hitboxes to not be displayed correctly on some maps. 
  • Fixed bugs which causes incorrect visual and behavior for some enemies. 
  • Fixed a bug that causes incorrect stat parameter for some armor.
  • Text fixes. 
  • Other performance improvement and bug fixes.

Balance Changes


  • Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies.
  • Added Smithing Stone to some early game shop line up. 
  • Increased shield’s effectiveness. 
  • Increased the damage for all offensive cracked pot items. 
  • Increased the damage for the following items: Spark Aromatic/Poison Spraymist. 
  • Increased the effect duration for the following items: Uplifting Aromatic/ Ironjar Aromatic. 
  • Increased HP healing for Torrent when using the following items: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
  • Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet 
  • Increased the damage of the following sorceries: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage 
  • Decreased FP consumption of the following sorceries: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral 
  • Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard 
  • Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp’s damage and increase cast time. 
  • Increased Ash of War, Bloody Slash’s self-inflict damage while slightly lowering the damage and increasing the cast time. 
  • Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame’s damage. 
  • Increased FP consumption and lower duration of Ash of War, Barricade Shield. 
  • Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate’s Charge. 
  • Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash and changed the spirit’s behavior pattern. 
  • Other enemy and weapon balance changes


StoryTrailer

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  1. hydro skunk 420 hat geschrieben: 18.03.2022 04:54 Mir hat der Patch nur Unglück gebracht. Mein "Schwert der Nacht und der Flamme" wurde extrem verschlechtert, macht kaum noch Schaden. Und an der Stelle, an der ich gerne gelevelt habe, wurden die EP, die man dort erhält, deutlich runtergeschraubt. Schlimmer noch, ich bekomme die EP noch nichtmal mehr, da ich den Gegner mit meinem nun schwachen Schwert nicht mehr kleinkriege. :Blauesauge:
    Ist doch immer noch okay vom schaden,davor wahr es einfach nur overpowerd,genauso das frostbeil.
    Normal müsste das mondschleier katana auch genervt werden.

  2. ZackeZells hat geschrieben: 18.03.2022 12:27 Bis Sonntag war ich auf Dex und Arcane geskilled, typisches Bleedbuild. Wurde mir etwas langweilig, also habe ich auf total broken OP geskillt.
    Ist doch das tolle das man 14 Larven pro Durchgang finden kann.
    Bei einem End-game Boss habe ich nach 4 gescheiterten Versuchen direkt die Geduld verloren, weil ich keine Lösung für
    den Bullshit gesehen habe. Also schön auf das Feuer-Katana umgeskilled und
    Spoiler
    Show
    sie
    mit der Mimic zu Tode gestunlocked.
    Sorry, Miyazaki-san...hab keine Nerven mehr für deinen Quatsch :lol:

  3. Bis Sonntag war ich auf Dex und Arcane geskilled, typisches Bleedbuild. Wurde mir etwas langweilig, also habe ich auf total broken OP geskillt.
    Ist doch das tolle das man 14 Larven pro Durchgang finden kann.

  4. ZackeZells hat geschrieben: 18.03.2022 10:23
    hydro skunk 420 hat geschrieben: 18.03.2022 04:54 Mir hat der Patch nur Unglück gebracht. Mein "Schwert der Nacht und der Flamme" wurde extrem verschlechtert, macht kaum noch Schaden. Und an der Stelle, an der ich gerne gelevelt habe, wurden die EP, die man dort erhält, deutlich runtergeschraubt. Schlimmer noch, ich bekomme die EP noch nichtmal mehr, da ich den Gegner mit meinem nun schwachen Schwert nicht mehr kleinkriege. :Blauesauge:
    Mein Build ist nun auch komplett useless, das Erdenbaum Großschild und der Zauber tödliche Feuersünde wurde komplett gepatcht, bin Froh das mein Bluthund Reißzahn noch ein wenig Schaden macht und ich vorgestern noch ne Larve gelootet habe.
    Werde mich heute Abend damit auseinandersetzen wie ich meinen Char wiedergebähren lasse.
    Kann zur Zeit gerademal so trashmobs killen, an toughe Bosse ist da nicht dran zu denken.
    Danke From Soft das ER nun ein Stückchen mehr balanced ist - war schon zu OP einige Waffen/Zauber kombinationen.
    Dein Build? Du hast dein Build ausgelegt auf etwas, was broken war und gefixt werden musste? :D

  5. hydro skunk 420 hat geschrieben: 18.03.2022 04:54 Mir hat der Patch nur Unglück gebracht. Mein "Schwert der Nacht und der Flamme" wurde extrem verschlechtert, macht kaum noch Schaden. Und an der Stelle, an der ich gerne gelevelt habe, wurden die EP, die man dort erhält, deutlich runtergeschraubt. Schlimmer noch, ich bekomme die EP noch nichtmal mehr, da ich den Gegner mit meinem nun schwachen Schwert nicht mehr kleinkriege. :Blauesauge:
    Mein Build ist nun auch komplett useless, das Erdenbaum Großschild und der Zauber tödliche Feuersünde wurde komplett gepatcht, bin Froh das mein Bluthund Reißzahn noch ein wenig Schaden macht und ich vorgestern noch ne Larve gelootet habe.
    Werde mich heute Abend damit auseinandersetzen wie ich meinen Char wiedergebähren lasse.
    Kann zur Zeit gerademal so trashmobs killen, an toughe Bosse ist da nicht dran zu denken.
    Danke From Soft das ER nun ein Stückchen mehr balanced ist - war schon zu OP einige Waffen/Zauber kombinationen.

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