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Death Stranding: Filmumsetzung soll „keine direkte Adaption“ des Spiels werden

Filmumsetzung wird mit Studio A24 vorgenommen

© Kojima Productions / Sony (PS4), 505 Games (PC)

Hideo Kojima ist weiterhin umtriebig und steckt voller Ideen. Nachdem der Videospielschöpfer bei den Game Awards kürzlich sein ambitioniertes Projekt OD vorstellte, verkündete er nun Neuigkeiten zum 2020 erschienenen Death Stranding, zu dem schon seit einiger Zeit eine Filmumsetzung geplant ist.

Diese nimmt nun langsam Formen an: In Zusammenarbeit mit dem Filmstudio A24 wird das Action-Adventure nämlich auf die große Leinwand kommen, wie es auf der offiziellen Homepage von Kojima Productions heißt. Dabei soll es keine bloße Adaption des Spiels werden, sondern mehr von der Welt und den mysteriösen Geschehnissen beleuchten.

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Death Stranding: Ein Film „für alle, die das Kino lieben“

Dass Kojima ein großer Filmenthusiast ist, ist mit Blick auf die verzweigte Story, das kreative World-Building und das namhafte Schauspieleraufgebot in Death Stranding nicht zu verhehlen. So waren in dem endzeitlichen Walking-Simulator unter anderem Norman Reedus („The Walking Dead“), Léa Seydoux („The French Dispatch“), Mads Mikkelsen („Der Rausch“) oder Margaret Qualley („Once upon a time in Hollywood“) in den Hauptrollen zu sehen. Für die Filmumsetzung des Studios A24, die unter anderem hinter den Oscar-prämieren Streifen „Everything everywhere all at once“ und „Moonlight“ stehen, soll es noch tiefer in die Materie gehen.

 

„Es gibt viele Spieleverfilmungen da draußen, aber was wir erschaffen, ist nicht nur eine direkte Adaption des Spiels“, verspricht Kojima. „Unsere Intention ist es, nicht nur Fans des Spiels anzusprechen, sondern einen Film für alle zu machen, die das Kino lieben. Wir erschaffen ein Death Stranding-Universum, das es so noch nie gegeben hat und das nur durch das Medium Film erreicht werden kann.“ So soll mehr auf das apokalyptische Ereignis namens Death Stranding eingegangen werden, das die Linien zwischen Leben und Tod verwischte und alptraumhaften Wesen Zugang zu unserer Welt geschaffen hat.

Kojima sieht der Zusammenarbeit mit A24 mit Spannung entgegen. „Ihre Präsenz ist einzigartig in der Branche; die Filme, die sie abliefern, sind von hoher Qualität und sehr innovativ. Ich habe mich immer von ihren Werken angezogen gefühlt, die mich sogar bei meiner eigenen Arbeit inspiriert haben.“ So würden sich die Herangehensweise an das Erzählen von kreativen Storys bei A24 und Kojima Productions decken, schwärmt der Spieleentwickler weiter.

Details über den potenziellen Beginn der Produktion oder ob wir einige der Schauspieler aus dem Death Stranding-Spiel wiedersehen werden, gibt es noch nicht. Kojima-Fans können sich außerdem auf das neue Horror-Spiel OD freuen, zu dem es einen ebenso mysteriösen wie intensiven Teaser-Trailer gibt, und das laut Kojima eine „neue Art von Medium“ darstellen soll.

 

  1. Cytasis hat geschrieben: 18.12.2023 13:34
    Tungar20 hat geschrieben: 15.12.2023 12:15 Na dann, endlich machen die aus dem Spiel etwas, was es eigentlich hätte sein sollen.
    achso, DS sollte kein Spiel werden? :Blauesauge:
    Ich meine für die, denen es Spaß machte gönne ich es. Nur dieser experimentelle Wandersimulator ... naja sagen wir mal, ich nenne es nicht geglückt.
    Plus, Kojima beweist mit seinen Spielen, dass er filmreiches Material liefert. Tatsächlich wünsch ich mir eher, dass er diese Sparte einschlägt^^'

  2. Bei Death Stranding kann man auch nicht wirklich von "Spielspaß" sprechen.
    Da kommen so viele Sachen mit Worldbuilding, Playerconnectivity, Story, der Symbolik dahinter, Vibes und Atmo mit, dass Gameplay einen kleinen Teil der Erfahrung ausmacht.
    Dem reinen Spiel hätte ich auch weniger % gegeben, und Days Gone und Horizon sind mit ähnlichem Gameplay spielerisch viel besser,
    Jedoch ist DS eines der wenigen Spiele, die man ohne Zögern als Kunstwerk bezeichnen kann. und das entzieht sich ein bisschen unseren gewohnten Bewertungsregeln. Wenn man stattdessen sagt, dass Death Stranding eine Faszination von 95 % ausstrahlt, würde ich zustimmen.

  3. USERNAME_10000062 hat geschrieben: 16.12.2023 23:23
    Mafuba hat geschrieben: 16.12.2023 04:00 Was hatte Jörg eigentlich damals geritten, dass er DS 95% gegeben hat?
    DS ist ein Super Game das unheimlich Spaß macht und die 95% sind aus meiner Sicht hochverdient.
    Ich habs auch (durch-)gespielt aber würde es eher in der (hohen) 80er Region sehen. Das entschleunigte Gameplay war dann doch nicht so mein Fall.

  4. Mafuba hat geschrieben: 16.12.2023 04:00 Was hatte Jörg eigentlich damals geritten, dass er DS 95% gegeben hat?
    A24 ist schon ein außergewöhnliches Stuido wobei die Filme für mich manchmal zu "Art"-tig sind und wenig Substanz haben. Während everywhere, everything all at once, schwarzer Diamant, Hereditary usw. Klase waren konnte ich Lighthouse gar nichts abgewinnen und finde ihn bis heute komplett überbewertet.
    Bin mal gespannt, was die mit DS machen
    DS ist ein Super Game das unheimlich Spaß macht und die 95% sind aus meiner Sicht hochverdient.

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