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Dead Cells: Sechstes und letztes Inhaltsupdate für die Early-Access-Fassung

Sechstes und letztes Inhaltsupdate für die Early-Access-Fassung

© Motion Twin / Motion Twin

Für Dead Cells ist das sechste große Early-Access-Update veröffentlicht worden. Es ist das letzte Inhaltsupdate vor der Veröffentlichung der Vollversion in der zweiten Jahreshälfte. Mit dem Patch kommen ein neues Level (Burg/Schloss), der Endgegner, ein Albtraum-Schwierigkeitsgrad und allerlei Anpassungen bzw. Verbesserungen ins Spiel. Das Change-Log findet ihr hier.

Dead Cells hat sich bereits über 600.000 Mal verkauft. Nun will sich das Entwicklerteam in kleinere Gruppen aufteilen und an unterschiedlichen Teilprojekten arbeiten (Challenge-Room-Überarbeitung, Forge-Mechanik verbessern, Balance optimieren, Nutzeroberfläche aufräumen, Implementierung der Story etc.). Im Mai bzw. Juni sollen die Linux- und Mac-Versionen startklar sein. Im dritten oder vierten Quartal 2018 (Juli bis Dezember 2018) soll Dead Cells die Early-Access-Phase hinter sich lassen und die Vollversion veröffentlicht werden. Zwei bis vier Monate nach Verkaufsstart soll eine kostenlose Download-Erweiterung folgen, die viele neue Spielinhalte „zum Erkunden und zum Kämpfen“ mit sich bringen wird.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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