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BattleTech: Details zur ersten Erweiterung „Flashpoint“; Season Pass mit drei Inhaltspaketen angekündigt

Details zur ersten Erweiterung „Flashpoint“; Season Pass mit drei Inhaltspaketen angekündigt

© Harebrained Schemes / Paradox Interactive

Die erste BattleTech-Erweiterung „Flashpoint“ wird am 27. November 2018 erscheinen und 19,99 Euro kosten. Das Add-on enthält drei neue Mechs (Crab, Cyclops und Hatchetman), einen weiteren Missionstyp sowie das tropische Biom/Areal. Dazu gibt es die Flashpoints.

Flashpoints sind verzweigte Kurzgeschichten (mit höherem Risiko), die aus miteinander verbundenen, prozedural generierten Söldnermissionen bestehen und neue Crew-Gespräche, Spezial-Events und Entscheidungsmomente aufweisen. Flashpoint-Stories sind „fortlaufende Einsätze“, sodass die Spieler ihre Mechs zwischen den Missionen nicht reparieren können. Einen Überblick über die Erweiterung gibt das folgende Video.

Four_Things_You_Need_to_Know_about_Flashpoint

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Features (laut Hersteller bei Steam):

  • „Flashpoints: Stelle deine Kommandofähigkeiten in einer Reihe von actionreichen Kurzgeschichten auf die Probe, indem du gegen hohe Boni erweiterte Aufträge abschließt.
  • Neues Biom: Navigiere durch eine üppige Tropenküstenumgebung mit sonnigen Stränden und einem Hauch an Alien-Flair. Denk an die Sonnencreme.
  • Neue BattleMechs: Erlebe neue Mechs und stelle dich der rüstungszerschmetternden Kraft von Hatchetman, der temporeichen Vielseitigkeit von Crab und der Feuerkraft von Cyclops auf jede Entfernung.
  • Neue Begegnungen: In ‚Target Acquisition‘ setzt du deine leichten und mittleren Mechs ein, um drei Gebiete auf der Karte zu erobern und die Oberhand zu erlangen!“

Darüber hinaus hat Paradox Interactive einen Season Pass (für 49,99 Euro) für BattleTech angekündigt, der insgesamt drei Erweiterungen umfasst. Flashpoint, Urban Warfare (Gefechte in städtischen Gebieten; Sommer 2019) und ein drittes noch nicht vorgestelltes Add-on.