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4Players PUR: Neues Code-Highlight auf dem Marktplatz: Everspace 2 Prototyp

Neue Codes auf dem Marktplatz: Everspace 2 Prototyp

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Heute gibt es auf dem PUR-Marktplatz ein Code-Highlight: Passend zum aktuellen Update von Everspace 2, hat das Hamburger Entwicklerstudio Rockfish Games PC-Keys für den Prototypen zur Verfügung gestellt, der bislang eigentlich nur den Kickstarter-Unterstützern ausgehändigt wurde.

Der Prototyp erlaubt euch einen Blick auf die zahlreichen Features von Everspace 2, darunter z.B. das modulare Schiffsdesign, die Planeten-Levels oder das überarbeitete „Device“-System.

Wer keinen der limitierten sowie zum Pool an Titeln gehörenden Keys ergattern sollte, aus dem man sich nur ein Mal pro Monat bedienen darf, hat mit dem morgigen Livestream (von 20.00 Uhr bis 22.00 Uhr) auf dem ROCKFISH Games Channel auf Twitch, YouTube sowie Mixer die Gelegenheit, sich eine aktuelle Version anzuschauen.

Everspace 2 soll im Dezember dieses Jahres in den Early Access gehen.



Dies sind die gegenwärtigen System-Voraussetzungen:

Betriebssystem: 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
Prozessor: Intel CPU Core i5
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Grafik: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz

Bitte beachtet, dass es sich hier um einen Prototyp handelt, dessen Inhalte, Funktionalität oder Stabilität sich bis zum finalen Release ändern können und der keinen Rückschluss auf die endgültigen Features und Mechaniken erlaubt.

Weitere Infos zum Abo-Service 4Players PUR, den weiteren Marktplatzinhalten sowie den Preismodellen findet ihr auf der PUR-Übersicht.

Live-FAQ: Jörg und Mathias beantworten eure Fragen zum neuen 4Players PUR

In der Aufzeichnung unseres Live-FAQ vom 12. März beantworten Mathias und Jörg eure Fragen zum neuen Abo-Service 4Players PUR.

  1. PUR FAQ: Wieso kann ich von einigen Inhalten im Marktplatz nur einen Key abrufen?
    Um allen eine gleiche Chance auf limitierte Inhalte wie Vollversionen, DLC oder Beta-Keys zu geben, haben wir diese auf einen Key pro Monat limitiert.
    Für Inhalte, die in hoher Stückzahl vorhanden sind, besteht diese Limitierung nicht und ihr könnt euch von allen eine Version sichern.
    Wir werden in Kürze eine entsprechende Markierung der Spiele hinzufügen.
    Autsch.
    Warum nicht wie von anderen Usern vorgeschlagen, ein Verlosungssystem? Statt "Abholen" nennt man den Knopf "Beantragen" o.Ä. Dann wird nach 1-2 Tagen ausgelost.

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